手機遊戲發展史上第一回 – 手機Game x Online Game [開發篇:七]

2005年3月。 PC Online Game,可不可以和手機Game搞corss-over? 某電訊台的大大,有這樣的一個想法。 我們的手機Online Game – Eternal Battle,本來打算獨立推出,但經電訊台的大大推薦,決定搞些新綽頭,嘗試為市場帶來新衝擊。 於是我們便和「天外Online」合作,以Enteral Battle為基礎推出了「天外Online群雄戰手機版」,成為全港(我個人甚至認為是全球)第一個PC與手機互通的流動Online Game。

手機Online Game [開發篇:六]

2004年9月。 上回說到我們開發的3G手機社群m-Friends,因某些原因沒有正式推出。在這情況下,我只有急謀對策。 和電訊商合作原來有這麼多障礙,其實有沒有可能獨立推出呢?我這樣問自己。

核心技術 [開發篇:一]

2003年,9月。 之前談過,公司會朝兩個方向出發,一個是以Endless Battle為藍本的手機連線遊戲,另一個是手機資訊瀏覽。 我的想法在當時是非常革命性,甚至可以說,到了今時今日,仍然有前瞻性。