我媽成了iPhone遊戲玩家

我媽一直使用Nokia的feature phone, 但自從iPhone 4開賣後, 經常說要換iPhone, 其中一個原因是曾被朋友笑她的電話outdate. 她一面說要換, 另一面卻又說自己很少用電話, 不用買新的給她, 只要換機時把舊的給她就行.

我自從換了iPhone 4後就沒有換iPhone 4S, 所以沒有舊iPhone可以給她. 去年我抽獎抽到一部Nokia N8, 是當時的旗艦機, 我說要送給她, 但她堅持要換就換iPhone, 所以就把那部N8送了給爸爸. 直到今年母親節, 才買了部iPhone 4S送她.

換了iPhone不到一星期, 媽媽已經掌握了iOS的用法, 收發SMS, email, Whatsapp, 全部弄懂, 現在更加玩起遊戲來. 早知如此, 便一早買給她用了.

回想十年前, 當我說要開公司做手機遊戲, 她既擔心又反對, 但我就是一意孤行, 阻也阻不了.

大概2002至2003年, 手機一夜之間由黑白mon變為彩色mon, 由只有內置程式變成可以自行編寫程式, 這是多麼令人興奮的年代! 世界一下子好像擴闊到無限大, 這是十年一遇的機會, 我怎能不參與?

要顛覆一個時代, 就要有disruptive innovation. 當時我的想法是:

  1. 假設所有手機都上網
  2. 假設上網月費會一路下調(當年Sunday無限GPRS上網只需$38…), 而網速會一直加快
  3. 假設手機硬件規格會不斷提升(CPU, 電力, 屏幕)

那麼, 我應該做的就是 – 手機的Online Application! 所以自2003年起, 我所設計和推出的所有產品, 都是Online的手機App! (除了一個為New Balance做的單機遊戲), 當中包括m-Friends手機交友服務, 以及為電影《七劍》所做的3G定位多人線上手機遊戲, 其後又以此系統制作了《Adidas世界杯》遊戲, 《海洋公園哈囉喂》遊戲, 英皇歌手《泳兒》的遊戲, 英皇電影《地獄第十九層》的遊戲, 又開發出moCasting這個mobile blogging和mobile broadcasting的服務, 還有數項其他project(古代版Whatsapp etc.) – 全部都是3G, 全部都是Online.

現在回看, 只可以說句「年少無知」(如果… 命運能選擇…). 好端端的做手機交友還說得過去(而事實上這項服務到了2012年仍提供穩定收入), 但花九個月時間去自行開發一套3G定位SDK兼用人手繪畫遊戲用的全港地圖, 就實在太傻了. 雖說是全港獨家(直到Google Map的出現), 又收到不少國內公司的查詢, 但難道我會有資源畫一個中國地圖嗎?

這許多年來一直堅持, 總算等到全民Smartphone的一天(感謝教主), 又剛巧捱得到現在, 才儲夠人脈, 經驗(撞板比較多), EQ等等, 足夠去處理從前處理不來的許多難題. 所以也算有幸有不幸, 而我相信, 這過程還是幸運居多.

近日朋友說他終於決定離開安定的工作環境, 跳上創業這條「賊船」了! 實在替他感到興奮, 在此恭祝他馬到工成, 歡迎你進入Startup的偉大航道! Be a Pirate! 海賊們~ 出發吧!

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Author: Keith Li Keith Li(李勁華)為流動應用程式開發商Innopage創辦人及CEO、浸會大學客席講師、香港無線科技商會執行委員,並於2016年選舉委員會(資訊科技界界別分組)選舉中勝出,當選選舉委員會委員。 Keith曾於蘋果日報撰寫IT創業專欄〈偉大航道〉,現時定期在〈信報StartupBeat〉、〈立場新聞〉、〈評台〉等多個媒體發表文章。