進入 Java Game 世界 [創業篇:八]

老實說,開業之初我已不打算做 Java 「Game」。

我的創業想法是,3G做到的,我要在2.5G上就能做到!而關鍵的技術就是J2ME – Java的手機版本。

當 時香港還未有3G,但我怎樣看來看去,3G服務除了雙向視像,根本沒有甚麼是2.5G是做不到的。既然3G只提供新聞、附近食肆查詢、星座運程、股票價 格、球賽結果這些只要手機可上網就能看到的服務,為甚麼不能以2.5G硬撼3G?肯定是一個不錯的news stroy。

(諷刺的是我們現在的客戶全是3G台…………………..)

有了大方向,但亦不能不想個Plan B。我的Plan B是,手機遊戲 – Java Game!但我經過深入的市場研究後,發覺Java Game是一個工廠式的行業,要維持收入和增長,Java Game公司就要每月生產更大量的遊戲,並要和因太多新競爭而委縮的市場搏鬥,也要防止盜版問題,實在是一個很艱難的行業。

所以我決定,只做Online的手機遊戲 – 這可以杜絕盜版問題,又可維持月費收入,就如PC Game進入Online時代一樣。(當時的熱門新聞是盛大陳天橋憑代理Online Game成為中國最富有的年輕IT人)

於是,我們便開始一面製作可上網讀取資訊的手機Java程式,另一方面開發手機的Online RPG。以下就是我們最早期開發的「走地圖」程式:

您可能會有興趣:

Author: Keith Li Keith Li(李勁華)為流動應用程式開發商Innopage創辦人及CEO、浸會大學客席講師、香港無線科技商會執行委員,並於2016年選舉委員會(資訊科技界界別分組)選舉中勝出,當選選舉委員會委員。 Keith曾於蘋果日報撰寫IT創業專欄〈偉大航道〉,現時定期在〈信報StartupBeat〉、〈立場新聞〉、〈評台〉等多個媒體發表文章。