第一度靈光 [創業篇:三]

我不算是一個很好的員工,因為我對Internet的熱情一直蓋過了工作。

我喜歡玩script,打從98年起便玩perl script,第一次正式製作網站便是用wwwboard。

當時有個韓國的free hosting,居然容許跑perl,我第一時間安裝了一套wwwboard,作為irc朋友的貼文地。

到了2002年,我已有自家server,1G ram,一萬轉SCSI硬碟,1Ghz的處理器,來執行bbs, chatroom, 食譜網,攝影網等,當所有script都玩得厭了,我就開始裝webgame玩。

這是第一度創業靈光的閃現。

來源:http://blog.yesky.com/blog/poolee/archive/2006/02/18/1232181.html

  高度互动的《Endless Battle》

webgame是介于MUD和网络游戏之间的一种形式,它用按钮代替了MUD里的命令,并且配上了简单的图像,但又没有动态的图画效果。《Endless Battle》作为webgame的代表作,国内玩家多半不会感到陌生。

该游戏最大的特点是极高的互动性,这一点甚至比《传奇》还要残酷。在游戏里没有NPC,只有玩家。人物成长的惟一途径是与其他玩家战斗。而游戏里的资料 是实时互动的,击坠其他玩家的直接后果是对方将很长一段时间内不可行动。比起《传奇》的杀怪练级来说,当PK从必要走向必然,游戏的魅力也发生了翻天覆地 的变化。

Endless Battle,是一個極好玩極好玩的遊戲,當年在辦工時間,我和20幾個網友全部湧到這個遊戲裡戰鬥(其實我第一個裝設的webgame叫msvs,但沒這個好玩),我自家bbs的網友、pumb.org的網友、台灣某大學宿舍,還有其他記不起的社群,都湧進來玩(因為我們的設定調較比較好,系統亦較穩定),由上班打到下班,由下班打到夜晚,我們會預約時間一起攻城滅國,發現自己國家被進攻也會即時call齊人馬守城,就像現在的online game一樣。

記得台灣幫大學宿舍人強馬壯,我們香港上班族根本無還手之力,有晚約定所有強手聯合出擊,只差一發就能滅了台灣幫,怎料他們再最後一刻急call戰友回防,令我們功虧一簣,現在想起來也有點心有不忿。

有日當我外出工作,突然有網友來電叫我守城 – 就是這時靈光一閃 – 如果我可以通過手機參與守城,台灣幫還怎能再惡!?

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Author: Keith Li Keith Li(李勁華)為流動應用程式開發商Innopage創辦人及CEO、浸會大學客席講師、香港無線科技商會執行委員,並於2016年選舉委員會(資訊科技界界別分組)選舉中勝出,當選選舉委員會委員。Keith曾於蘋果日報撰寫IT創業專欄〈偉大航道〉,現時定期在〈信報StartupBeat〉、〈立場新聞〉、〈評台〉等多個媒體發表文章。